วันอังคารที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2562

แอพใน Google Play Store มีจุดประสงค์เพื่ออัปเกรดโทรศัพท์ของคุณเป็น Android 9.0 Pie แต่แอปไม่สามารถทำงานดังกล่าวได้






แอพใน Google Play Store จากนักพัฒนาที่ไร้ยางอายซึ่งอ้างว่าจะอัพเกรดโทรศัพท์ของคุณเป็น Android 9.0 Pie หรือเวอร์ชั่นที่เก่ากว่านั้นถูกตรวจสอบโดย Android Police แอพบางตัวที่ได้รับการตั้งชื่อตามที่คาดการณ์ไว้เช่น "อัปเดตเป็น Android P - 9.0" หรือ "อัปเดตสำหรับซัมซุง" ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้ค้นหาภายใน Google Play Store เพื่ออัพเดตโทรศัพท์ของพวกเขา อัปเดตระบบปฏิบัติการ

ดู: การรักษาความปลอดภัยอุปกรณ์พกพา: คำแนะนำสำหรับผู้นำทางธุรกิจ (Tech Pro Research)

การติดตั้งแอปเหล่านี้ด้วยความหวังว่าจะได้รับการอัปเดตแพลตฟอร์มน่าจะเป็นวิธีที่ดีในการปิดกั้นโฆษณาโฆษณาสปายแวร์หรือมัลแวร์ซึ่งเป็นปัญหาถาวรใน Play Store แม้ว่า Google จะตอบสนองต่อการลบแอปที่เป็นอันตราย การแจ้งเตือน

ฉันจะรับการอัพเดต Android OS สำหรับโทรศัพท์ที่ไม่รองรับได้อย่างไร
มี ROM Android ของบุคคลที่สามหลังการขายเช่น LineageOS ที่ให้ Android รุ่นล่าสุดสำหรับโทรศัพท์บางรุ่นแม้ว่า ROM ของบุคคลที่สามเหล่านี้จะไม่มีภาพที่เหมือนกันของการติดตั้ง Android ที่จัดทำโดย OEM ของอุปกรณ์ (ผู้ใช้ส่วนใหญ่ของรอมบุคคลที่สามอ้างถึงสิ่งนี้ว่าเป็นประโยชน์)

https://appinckh.blogspot.com/
App.Inc


การสร้างและติดตั้ง ROM สำรองสำหรับโทรศัพท์ไม่เหมือนกับการเช็ดและติดตั้ง Windows ใหม่หรือเช็ด Windows จากคอมพิวเตอร์เพื่อติดตั้ง Linux ซึ่งอิมเมจการติดตั้ง (เช่น DVD ISO หรือ USB stick) นั้นเหมือนกันสำหรับทุกอุปกรณ์ที่คุณต้องการใช้ มันด้วย LineageOS และรอม Android หลังการขายอื่น ๆ โดยทั่วไปจะต้องสร้างบนพื้นฐานสำหรับแต่ละอุปกรณ์โดยบางอุปกรณ์มีหลายรุ่นสำหรับภูมิภาคหรือผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน ภาพที่มีความคมชัดมีอยู่แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพและการสนับสนุนอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน

กระบวนการติดตั้ง LineageOS นั้นมีส่วนเกี่ยวข้องเล็กน้อยใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงในการดำเนินการให้สำเร็จ ตัวอย่างเช่นดูคู่มือ TechRepublic เพื่อติดตั้ง LineageOS 16 บน OnePlus 5T

มีความผิดมากมายที่ต้องไปเพราะขาดการอัพเดทระบบปฏิบัติการ
ในท้ายที่สุดผู้ผลิตอุปกรณ์ Android มีหน้าที่รับผิดชอบในการให้การปรับปรุงระบบปฏิบัติการสำหรับโทรศัพท์และแท็บเล็ต ความคิดริเริ่มจาก Google เช่น Project Treble มีวัตถุประสงค์เพื่อลดปริมาณงานวิศวกรรมที่ OEM ต้องการเพื่อส่งมอบการอัปเดตซอฟต์แวร์ไปยังโทรศัพท์แม้ว่า Treble ยังใหม่เกินไปที่จะวัดความเร็วการอัปเดตที่มีความหมายสำหรับอุปกรณ์ที่ย้ายจาก 8.0 (Oreo) ถึง 9.0 (Pie)

Google หยุดให้ข้อมูลเกี่ยวกับการเผยแพร่เวอร์ชัน Android อย่างต่อเนื่องหลังจากเดือนตุลาคม 2018 โดยมีแผงควบคุมการกระจายแจ้งเตือน "การอัปเดตในเร็ว ๆ นี้: ฟีดข้อมูลที่อยู่ระหว่างการบำรุงรักษา" สำหรับข้อมูลล่าสุดที่มีอยู่น้อยกว่า 0.1% ของอุปกรณ์ Android ใช้ 9.0 แม้ว่ามันจะสามารถใช้ได้เป็นเวลาเกือบสามเดือนโดยจุดนั้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจาก Android Q ที่กำลังจะมาให้ดูบทความ TechRepublic นี้


แหล่ง: www.techrepublic.com



Internet Archive ทำงานเพื่อรักษาโพสต์ Google+ สาธารณะก่อนที่จะปิดตัวลง

Google’s social network shuts down in April

 App.Inc
Illustration by Alex Castro / The Verge



Google ได้รับการตั้งค่าให้เริ่มลบข้อมูลจากเครือข่ายโซเชียลที่ถูกปล่อยปละละเลย Google+ ในเดือนเมษายน แต่ก่อนหน้านั้นจะเกิดขึ้น Internet Archive และ ArchiveTeam กล่าวว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อรักษาโพสต์สาธารณะบนแพลตฟอร์มก่อนที่จะหายไปตลอดกาล

ในโพสต์บน Reddit ไซต์ประกาศว่าพวกเขาได้เริ่มต้นความพยายามในการเก็บถาวรการโพสต์โดยใช้สคริปต์เพื่อรวบรวมและสำรองข้อมูลในความพยายามที่จะรักษาไว้ ทีมกล่าวว่าความพยายามของพวกเขาจะรวมเฉพาะโพสต์ที่มีให้บริการแก่สาธารณะในปัจจุบัน: พวกเขาจะไม่สามารถสำรองข้อมูลโพสต์ที่มีการทำเครื่องหมายว่าเป็นส่วนตัวหรือถูกลบได้ พวกเขายังกระตุ้นให้ผู้ที่ไม่ต้องการให้มีการเก็บถาวรเนื้อหาของพวกเขาเพื่อลบบัญชีของพวกเขาและชี้ไปที่ขั้นตอนเพื่อขอให้ลบเนื้อหาที่เฉพาะเจาะจง พวกเขายังทราบด้วยว่าพวกเขาจะไม่สามารถจับทุกอย่างได้: กระทู้ความคิดเห็นมีข้อ จำกัด ไม่เกิน 500 ความเห็น "แต่แสดงชุดย่อยของสิ่งเหล่านี้เป็น HTML แบบคงที่เท่านั้น ไม่ชัดเจนว่าหัวข้อการอภิปรายที่ยาวนานจะถูกรักษาไว้ "พวกเขายังกล่าวด้วยว่ารูปภาพและวิดีโอจะไม่ได้รับการเก็บรักษาอย่างเต็มความละเอียด

Google ประกาศว่าจะเปิดให้บริการโซเชียลมีเดียในเดือนตุลาคมปีที่แล้วหลังจากปัญหาด้านความปลอดภัยที่สำคัญซึ่งข้อมูลผู้ใช้ที่เปิดเผยออกมา ในเวลานั้นระบุว่าบริการมี“ การใช้งานและการมีส่วนร่วมต่ำ” จากผู้ใช้และเซสชันส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5 วินาทีเท่านั้น หลังจากเปิดเผยการละเมิดความปลอดภัยครั้งที่สอง Google เลื่อนลำดับเวลาเพื่อปิดบริการและประกาศเมื่อต้นปีนี้ว่าจะเริ่มลบข้อมูลผู้บริโภคในวันที่ 2 เมษายน ในเดือนกุมภาพันธ์ Google ปิดความสามารถในการสร้างหน้าโปรไฟล์และชุมชนใหม่

ทั้งสองทีมโน้มน้าวภารกิจของพวกเขาเพื่อรักษาส่วนต่าง ๆ ของอินเทอร์เน็ตเพื่อให้ผู้คนได้ดูในอนาคตและอ้างถึงความพยายามในการบันทึกเนื้อหาจากเว็บไซต์ก่อนที่พวกเขาจะหายตัวไปเช่น Tumblr และ Flickr

กล่องเกียร์ออกหยอกล้ออีกครั้งคราวนี้สำหรับ Duke Nukem หรือ Bulletstorm




กระปุกมีจำนวนมากที่เกิดขึ้นเพียงพอที่จะรักษามูลค่าของสัปดาห์ใกล้สื่อสังคมยั่วยุ บริษัท จะให้คำปราศรัยสำคัญที่ PAX East ในสัปดาห์หน้าและหลังจากได้บอกใบ้ถึงสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Borderlands (รวมถึง Borderlands 3) เกมใหม่ Penn & Teller และสิ่งอื่น ๆ ที่เรายังไม่รู้จัก ประกาศอีกครั้งบนบัตร

การประกาศนั้นดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับ Bulletstorm หรือ Duke Nukem บางทีอาจเป็นได้ทั้งคู่ Gearbox ทวีตวันนี้:

 App.Inc




คุณอาจจำได้ว่าเมื่อ Gearbox ออก Bulletstorm ใหม่ในปี 2560 Duke Nukem ก็มีให้บริการในรูปแบบตัวละครที่เล่นได้ DLC ดังนั้นความคลุมเครือเกี่ยวกับการหยอกล้อนี้: มันหมายถึง Bulletstorm มากกว่าหรือมากกว่า Duke หรือเพียงแค่หนึ่งในนั้นในสิ่งอื่น?

เห็นได้ชัดว่าเราจะไม่ทราบจนกว่าจะถึงสัปดาห์หน้า แต่ถ้ามันเป็นเกม Bulletstorm ใหม่ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ People Can Fly จะพัฒนามัน - เห็นได้ชัดว่ามันมีเกมที่เผยแพร่โดย Square Enix และถ้ามันเป็นเกมของ Duke Nukem หรืออะไรก็ตามที่ Duke Nukem เกี่ยวข้องกันเราอาจสมควรได้รับมัน

แนะนำแอพ Google Play และไอคอนเกมใหม่

โพสต์โดย Steve Suppe ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Google Play
เป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นและอุทิศตนเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้ Google Play Store ให้กับผู้ใช้ของเราเรากำลังแนะนำข้อกำหนดการออกแบบใหม่สำหรับไอคอนแอปของคุณ


ตั้งแต่ต้นเดือนเมษายนคุณจะสามารถอัปโหลดไอคอนใหม่ไปยัง Google Play Console และยืนยันว่าคุณสอดคล้องกับข้อกำหนดใหม่ ไอคอนดั้งเดิมยังคงยอมรับใน Google Play Store ในช่วงเวลานี้ ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมนักพัฒนาจะไม่สามารถอัปโหลดไอคอนใน Play Console ซึ่งไม่เป็นไปตามข้อกำหนดใหม่แม้ว่าไอคอนดั้งเดิมที่มีอยู่ใน Google Play Store ในช่วงเวลานี้จะไม่เปลี่ยนแปลง
ภายในวันที่ 24 มิถุนายนเราต้องการให้คุณ:
อัปเดตไอคอนของคุณเป็นข้อมูลจำเพาะใหม่
อัปโหลดไอคอนของคุณไปยัง Play Console
ยืนยันใน Play Console ว่าไอคอนของคุณตรงตามข้อกำหนดใหม่
เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณอัปเดตไอคอนของคุณและยืนยันว่าตรงตามข้อกำหนดใหม่โดยเร็วที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้ใช้
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรกันแน่?
เนื้อหาไอคอนจะยังคงมีขนาดเท่ากัน (512 x 512) แต่พื้นหลังแบบโปร่งใสจะไม่ได้รับอนุญาตอีกต่อไป
Google Play บน Android และ Chrome OS จะใช้มุมโค้งมนและปล่อยเงากับไอคอนแบบไดนามิก รัศมีมุมจะเป็น 20% ของขนาดไอคอนเพื่อให้มั่นใจว่ามีขนาดต่างกัน
จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง Google Play กับปัจจัยรูปแบบอื่น ๆ (TV, Wear, Auto)
โปรดทราบว่านี่จะไม่มีผลกับไอคอนตัวเรียกใช้ APK ของคุณสำหรับ Android



ระยะเวลาการเปลี่ยนแปลง
ต้นเดือนเมษายนคุณสามารถเริ่มอัปโหลดไอคอนใหม่ของคุณใน Play Console และยืนยันว่าตรงตามข้อกำหนดใหม่
ไอคอนดั้งเดิมจะยังคงแสดงอย่างถูกต้องใน Google Play
ไอคอนใหม่จะแสดงอย่างถูกต้องใน Google Play
1 พฤษภาคมไอคอนใหม่ใด ๆ ที่อัปโหลดใน Play Console จะต้องได้รับการยืนยันว่าตรงตามข้อกำหนดใหม่
ไอคอนดั้งเดิมจะยังคงแสดงอย่างถูกต้องใน Google Play
ไอคอนใหม่จะแสดงอย่างถูกต้องใน Google Play
24 มิถุนายนไอคอนดั้งเดิมถูกแปลงเป็น "โหมดดั้งเดิม" คุณต้องยืนยันว่าไอคอนใหม่ใด ๆ ที่อัปโหลดใน Play Console ตรงตามข้อกำหนดใหม่
ไอคอนดั้งเดิมจะถูกแปลงเป็นไอคอน "โหมดดั้งเดิม" โดยอัตโนมัติ
ไอคอนใหม่แสดงผลอย่างถูกต้องใน Google Play Store
การอัปเดตเหล่านี้จะช่วยให้เราทุกคนมอบรูปลักษณ์และความรู้สึกที่เป็นเอกภาพและสอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับ Google Play ช่วยให้เราสามารถแสดงแอพและเกมของคุณได้ดีขึ้นและมอบประสบการณ์การใช้งานที่มีคุณภาพสูงขึ้น
เราจะคอยติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าดังนั้นโปรดคอยติดตามการปรับปรุงเพิ่มเติม ในระหว่างนี้ให้ตรวจสอบข้อกำหนดการออกแบบไอคอนใหม่ของเรา
คุณพบว่ามีประโยชน์อย่างไรโพสต์บล็อกนี้?





แนะนำ Android Q Beta

โพสต์โดย Dave Burke รองประธานฝ่ายวิศวกรรม


ในปี 2019 นวัตกรรมมือถือมีความแข็งแกร่งกว่าที่เคยด้วยเทคโนโลยีใหม่จาก 5G ไปจนถึงจอแสดงผลแบบ edge to edge และแม้กระทั่งหน้าจอที่พับได้ Android เป็นศูนย์กลางของวัฏจักรนวัตกรรมนี้และด้วยระบบนิเวศที่กว้างขวางของพันธมิตรหลายพันล้านอุปกรณ์ Android ช่วยผลักดันขอบเขตของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่นำประสบการณ์และความสามารถใหม่ให้กับผู้ใช้

เมื่อระบบนิเวศบนมือถือวิวัฒนาการขึ้นเรื่อย ๆ Android มุ่งเน้นไปที่การช่วยเหลือผู้ใช้ให้ได้ประโยชน์จากนวัตกรรมล่าสุดขณะเดียวกันก็ต้องแน่ใจว่าความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดเสมอ นอกเหนือจากความพยายามเช่นการป้องกันของ Google Play และการอนุญาตรันไทม์ Android Q นำเสนอคุณสมบัติความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้รวมถึงการปรับปรุงสำหรับพับได้ APIs ใหม่สำหรับการเชื่อมต่อตัวแปลงสัญญาณสื่อใหม่และความสามารถของกล้องส่วนขยาย NNAPI, Vulkan สนับสนุน 1.1 เริ่มต้นแอปเร็วขึ้นและอีกมาก

วันนี้เรากำลังปล่อยเบต้า 1 ของ Android Q สำหรับผู้ที่ใช้งานก่อนหน้านี้และ SDK ตัวอย่างสำหรับนักพัฒนา คุณสามารถเริ่มต้นด้วย Beta 1 วันนี้โดยลงทะเบียนอุปกรณ์ Pixel ใด ๆ (รวมถึงพิกเซลดั้งเดิมและพิกเซล XL ซึ่งเราได้ขยายการสนับสนุนตามความต้องการที่เป็นที่นิยม!) โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร! อ่านต่อไปเพื่อรับรู้ว่ามีอะไรอยู่ใน Android Q และเราจะพบคุณที่ Google I / O ในเดือนพฤษภาคมเมื่อเรามีอีกมากที่จะแบ่งปัน

การสร้างความปลอดภัยส่วนบุคคลบน Android
Android ได้รับการออกแบบด้วยความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวที่ศูนย์ ในฐานะที่เป็น Android ได้ครบกำหนดแล้วเราได้เพิ่มคุณสมบัติที่หลากหลายเพื่อปกป้องผู้ใช้เช่นการเข้ารหัสไฟล์, การควบคุมระบบปฏิบัติการที่ต้องใช้แอพเพื่อขออนุญาตก่อนเข้าถึงทรัพยากรที่มีความสำคัญ, ล็อคการเข้าถึงพื้นหลังของกล้อง / ไมโครโฟน, โหมดล็อค Google Play Protect (ซึ่งสแกนแอพมากกว่า 50 พันล้านต่อวันเพื่อระบุแอพที่อาจเป็นอันตรายและลบออก) และอีกมากมาย ใน Android Q เราได้ทำการปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อปกป้องผู้ใช้ของเรา การปรับปรุงเหล่านี้หลายอย่างเป็นส่วนหนึ่งของงานของเราใน Project Strobe



ให้ผู้ใช้ควบคุมตำแหน่งได้มากขึ้น
ด้วย Android Q ระบบปฏิบัติการจะช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมได้มากขึ้นเมื่อแอพสามารถรับตำแหน่งได้ ในเวอร์ชันก่อนหน้าของระบบปฏิบัติการแอพสามารถรับตำแหน่งได้เมื่อแอพขออนุญาตจากคุณเท่านั้นและคุณได้อนุญาตแล้ว


สิ่งหนึ่งที่สำคัญอย่างยิ่งคือการเข้าถึงตำแหน่งของแอปในขณะที่แอปไม่ได้ใช้งาน (ในพื้นหลัง) Android Q ช่วยให้ผู้ใช้อนุญาตให้แอปดูตำแหน่งของพวกเขาไม่ได้เลยเฉพาะเมื่อแอปที่ใช้งานอยู่ (กำลังทำงาน) หรือตลอดเวลา (เมื่ออยู่ในพื้นหลัง)

ตัวอย่างเช่นแอปขอตำแหน่งของผู้ใช้สำหรับการจัดส่งอาหารมีเหตุผลและผู้ใช้อาจต้องการให้ความสามารถในการทำเช่นนั้น แต่เนื่องจากแอพอาจไม่ต้องการตำแหน่งนอกเมื่อใช้งานอยู่ในปัจจุบันผู้ใช้อาจไม่ต้องการให้สิทธิ์การเข้าถึงนั้น Android Q มีการควบคุมในระดับที่สูงกว่านี้ อ่านคู่มือนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการปรับแอพของคุณสำหรับการควบคุมใหม่นี้ ค้นหาการปรับปรุงที่ผู้ใช้เป็นศูนย์กลางเพิ่มเติมเพื่อมาใน Betas ที่กำลังจะมาถึง ในเวลาเดียวกันเป้าหมายของเราคือต้องมีความละเอียดอ่อนมากเพื่อให้นักพัฒนามีการแจ้งเตือนและให้การสนับสนุนมากที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

การปกป้องความเป็นส่วนตัวเพิ่มเติมใน Android Q
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงสถานที่ตั้งเรากำลังทำการอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อให้เกิดความโปร่งใสมอบการควบคุมผู้ใช้และรักษาความปลอดภัยข้อมูลส่วนบุคคล

ใน Android Q ระบบปฏิบัติการช่วยให้ผู้ใช้ควบคุมแอพได้มากขึ้นควบคุมการเข้าถึงไฟล์ที่แชร์ ผู้ใช้จะสามารถควบคุมการเข้าถึงแอพของรูปภาพและวิดีโอหรือคอลเลกชันเสียงผ่านการอนุญาตรันไทม์ใหม่ สำหรับดาวน์โหลดแอปจะต้องใช้ตัวเลือกไฟล์ระบบซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจว่าไฟล์ดาวน์โหลดใดที่แอพสามารถเข้าถึงได้ สำหรับนักพัฒนามีการเปลี่ยนแปลงวิธีที่แอพของคุณสามารถใช้พื้นที่ที่ใช้ร่วมกันบนที่เก็บข้อมูลภายนอกได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อ่านการเปลี่ยนแปลงที่เก็บข้อมูล Scoped สำหรับรายละเอียด

นอกจากนี้เรายังเห็นว่าผู้ใช้ (และนักพัฒนาซอฟต์แวร์!) รู้สึกหงุดหงิดเมื่อแอพพลิเคชั่นข้ามไปยังส่วนหน้าโดยไม่คาดคิดและเข้าโฟกัส เพื่อลดการขัดจังหวะเหล่านี้ Android Q จะป้องกันไม่ให้แอปเปิดกิจกรรมในขณะที่อยู่เบื้องหลัง หากแอปของคุณอยู่ในพื้นหลังและจำเป็นต้องได้รับความสนใจจากผู้ใช้อย่างรวดเร็วเช่นการโทรเข้าหรือการเตือนคุณสามารถใช้การแจ้งเตือนที่มีลำดับความสำคัญสูงและแสดงเจตนาแบบเต็มหน้าจอ ดูเอกสารประกอบสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เรากำลัง จำกัด การเข้าถึงตัวระบุอุปกรณ์ที่ไม่สามารถรีเซ็ตได้รวมถึง IMEI ของอุปกรณ์หมายเลขซีเรียลและตัวระบุที่คล้ายกัน อ่านแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อช่วยคุณเลือกตัวระบุที่ถูกต้องสำหรับกรณีการใช้งานของคุณและดูรายละเอียดที่นี่ นอกจากนี้เรายังสุ่มที่อยู่ MAC ของอุปกรณ์เมื่อเชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi ต่าง ๆ โดยค่าเริ่มต้น - การตั้งค่าที่เป็นตัวเลือกใน Android 9 Pie

เรากำลังนำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มาให้คุณ แต่เนิ่นๆเพื่อให้คุณมีเวลามากที่สุดในการเตรียมตัว นอกจากนี้เรายังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ข้อมูลรายละเอียดแก่นักพัฒนาล่วงหน้าเราขอแนะนำให้ตรวจสอบเอกสารโดยละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงความเป็นส่วนตัวและเริ่มต้นการทดสอบได้ทันที

วิธีใหม่ในการดึงดูดผู้ใช้
ใน Android Q เราได้เปิดใช้งานวิธีใหม่ในการนำผู้ใช้มาสู่แอพของคุณและปรับปรุงประสบการณ์ในขณะที่พวกเขาเปลี่ยนจากแอพอื่น ๆ

หน้าจอพับได้และนวัตกรรมใหม่
อุปกรณ์ที่พับเก็บได้เปิดประสบการณ์และนวัตกรรมใหม่ ๆ ให้กับผู้ใช้ เพื่อช่วยให้แอปของคุณใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์เหล่านี้และอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่อื่น ๆ เราได้ทำการปรับปรุงจำนวนมากใน Android Q รวมถึงการเปลี่ยนแปลง onResume และ onPause เพื่อรองรับการทำงานหลายช่วงเวลาและแจ้งแอปของคุณเมื่อมีการโฟกัส นอกจากนี้เรายังได้เปลี่ยนวิธีการทำงานของคุณสมบัติการปรับขนาดรายการการย่อขนาดเพื่อช่วยให้คุณจัดการวิธีการแสดงแอปของคุณบนหน้าจอแบบพับได้และหน้าจอขนาดใหญ่ สำหรับคุณในการเริ่มต้นสร้างและทดสอบอุปกรณ์ใหม่เหล่านี้เราได้ทำงานอย่างหนักในการอัปเดต Android Emulator เพื่อรองรับการสลับการแสดงผลหลายหน้าจอ - รายละเอียดเพิ่มเติมจะมาเร็ว ๆ นี้!



ทางลัดการแชร์
เมื่อผู้ใช้ต้องการแบ่งปันเนื้อหาเช่นภาพถ่ายกับใครบางคนในแอพอื่นกระบวนการนี้ควรจะรวดเร็ว ใน Android Q เรากำลังทำสิ่งนี้ให้เร็วขึ้นและง่ายขึ้นด้วยการใช้ทางลัดการแชร์ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถข้ามไปยังแอพอื่นเพื่อแชร์เนื้อหาได้โดยตรง นักพัฒนาสามารถเผยแพร่เป้าหมายการแชร์ที่เริ่มกิจกรรมเฉพาะในแอพพร้อมแนบเนื้อหาและสิ่งเหล่านี้จะปรากฏต่อผู้ใช้ใน UI การแชร์ เนื่องจากพวกเขากำลังเผยแพร่ล่วงหน้า UI แบ่งปันจึงสามารถโหลดได้ทันทีเมื่อเปิดตัว






กลไกการแบ่งปันทางลัดนั้นคล้ายคลึงกับวิธีการทำงานของแอพทางลัดดังนั้นเราจึงได้ขยาย ShortcutInfo API เพื่อให้การรวมคุณสมบัติทั้งสองนี้ง่ายขึ้น API ใหม่นี้ยังรองรับในไลบรารี ShareTarget AndroidX ใหม่ สิ่งนี้อนุญาตให้แอปใช้ฟังก์ชันการทำงานใหม่ในขณะที่อนุญาตให้อุปกรณ์ pre-Q ทำงานโดยใช้การแบ่งปันโดยตรง คุณสามารถค้นหาตัวอย่างแอปล่วงหน้าพร้อมซอร์สโค้ดได้ที่นี่

แผงการตั้งค่า

ตอนนี้คุณสามารถแสดงการตั้งค่าระบบที่สำคัญได้โดยตรงในบริบทของแอพของคุณผ่าน API การตั้งค่าแผงใหม่ซึ่งใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์สไลซ์ที่เรานำเสนอใน Android 9 Pie

แผงการตั้งค่าเป็น UI แบบลอยที่คุณเรียกใช้จากแอปของคุณเพื่อแสดงการตั้งค่าระบบที่ผู้ใช้อาจต้องการเช่นการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต NFC และระดับเสียง ตัวอย่างเช่นเบราว์เซอร์สามารถแสดงพาเนลที่มีการตั้งค่าการเชื่อมต่อเช่นโหมดเครื่องบิน, Wi-Fi (รวมถึงเครือข่ายใกล้เคียง) และข้อมูลมือถือ ไม่จำเป็นต้องออกจากแอพ ผู้ใช้สามารถจัดการการตั้งค่าได้ตามต้องการจากแผงควบคุม ในการแสดงพาเนลการตั้งค่าเพียงใช้ความตั้งใจกับหนึ่งใน Settings.Panel ใหม่

การเชื่อมต่อ
ใน Android Q เราได้ขยายสิ่งที่แอพของคุณสามารถทำกับสแต็คการเชื่อมต่อของ Android และเพิ่ม API การเชื่อมต่อใหม่

สิทธิ์การเชื่อมต่อความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย
APIs ของเราส่วนใหญ่สำหรับการสแกนเครือข่ายต้องได้รับอนุญาตจากสถานที่ COARSE แต่ใน Android Q, สำหรับ Bluetooth, Cellular และ Wi-Fi เรากำลังเพิ่มการป้องกันรอบ ๆ API เหล่านั้นโดยการขออนุญาตตำแหน่ง FINE แทน หากแอปของคุณจำเป็นต้องทำการเชื่อมต่อแบบ peer-to-peer หรือแนะนำเครือข่ายให้ตรวจสอบ Wi-Fi API ที่ได้รับการปรับปรุงด้านล่างซึ่งจะทำให้การเชื่อมต่อง่ายขึ้นและไม่ต้องขออนุญาตใช้ตำแหน่ง

นอกเหนือจากที่อยู่ MAC แบบสุ่มที่ Android Q ให้ไว้เมื่อเชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi ที่แตกต่างกันเรากำลังเพิ่มการสนับสนุนมาตรฐาน Wi-Fi ใหม่ WPA3 และ Enhanced Open เพื่อปรับปรุงความปลอดภัยสำหรับเครือข่ายที่บ้านและที่ทำงานรวมถึงเปิด / สาธารณะ เครือข่าย

ปรับปรุงการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์และอินเทอร์เน็ต
ใน Android Q เราได้ทำการปรับปรุง Wi-Fi stack เพื่อปรับปรุงความเป็นส่วนตัวและประสิทธิภาพ แต่เพื่อปรับปรุงการใช้งานทั่วไปเช่นการจัดการอุปกรณ์ IoT และการแนะนำการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยไม่ต้องขออนุญาตใช้สถานที่

API การเชื่อมต่อเครือข่ายทำให้ง่ายต่อการจัดการอุปกรณ์ IoT ผ่าน Wi-Fi ท้องถิ่นสำหรับฟังก์ชั่นแบบเพียร์ทูเพียร์เช่นการกำหนดค่าการดาวน์โหลดหรือการพิมพ์ แอปเริ่มต้นคำขอเชื่อมต่อทางอ้อมโดยระบุ SSID และ BSSID ที่ต้องการเป็น WiFiNetworkSpecifiers แพลตฟอร์มนี้จัดการการสแกน Wi-Fi และแสดงเครือข่ายที่ตรงกันในตัวเลือก Wi-Fi เมื่อผู้ใช้เลือกแพลตฟอร์มจะตั้งค่าการเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติ

API ข้อเสนอแนะเครือข่ายช่วยให้แอปพลิเคชันเครือข่าย Wi-Fi ที่ต้องการให้ผู้ใช้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตได้ แอปเริ่มต้นการเชื่อมต่อทางอ้อมโดยการจัดอันดับรายการเครือข่ายและข้อมูลรับรองเป็น WifiNetworkSuggestions แพลตฟอร์มดังกล่าวจะเชื่อมต่ออย่างราบรื่นตามประสิทธิภาพที่ผ่านมาเมื่ออยู่ในช่วงของเครือข่ายเหล่านั้น

โหมดประสิทธิภาพ Wi-Fi
ตอนนี้คุณสามารถร้องขอ Wi-Fi แบบปรับตัวได้ใน Android Q ด้วยการเปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพสูงและโหมดความหน่วงต่ำ สิ่งเหล่านี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากในกรณีที่เวลาแฝงต่ำมีความสำคัญต่อประสบการณ์ของผู้ใช้เช่นการเล่นเกมแบบเรียลไทม์การโทรด้วยเสียงที่ใช้งานและกรณีการใช้งานที่คล้ายคลึงกัน

หากต้องการใช้โหมดประสิทธิภาพใหม่ให้โทรหา WifiManager.WifiLock.createWifiLock () พร้อม WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCY หรือ WIFI_MODE_FULL_HIGH_PERF ในโหมดเหล่านี้แพลตฟอร์มทำงานร่วมกับเฟิร์มแวร์ของอุปกรณ์เพื่อตอบสนองความต้องการด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำที่สุด

กล้องสื่อกราฟิก
รูปแบบความลึกแบบไดนามิกสำหรับภาพถ่าย
กล้องหลายตัวในอุปกรณ์พกพาสามารถจำลองความชัดลึกที่แคบได้โดยการทำให้ฉากหน้าหรือฉากหลังเบลอที่เกี่ยวข้องกับตัวแบบ พวกเขาจับข้อมูลเมตาของความลึกสำหรับจุดต่าง ๆ ในภาพและใช้การเบลอแบบคงที่กับภาพหลังจากนั้นพวกเขาทิ้งเมทาดาทาความลึก

เริ่มต้นใน Android Q แอพสามารถขอภาพความลึกแบบไดนามิกซึ่งประกอบด้วย JPEG, ข้อมูลเมตา XMP ที่เกี่ยวข้องกับองค์ประกอบเชิงลึกและแผนที่ความลึกและความมั่นใจที่ฝังอยู่ในไฟล์เดียวกันบนอุปกรณ์ที่โฆษณาสนับสนุน

การร้องขอภาพ JPEG + Dynamic Depth ทำให้คุณสามารถนำเสนอตัวเลือกเบลอและโบเก้เฉพาะในแอปของคุณ คุณสามารถใช้ข้อมูลเพื่อสร้างภาพ 3 มิติหรือรองรับกรณีการถ่ายภาพ AR ในอนาคต เรากำลังทำให้ Dynamic Depth เป็นรูปแบบเปิดสำหรับระบบนิเวศและเรากำลังทำงานกับพันธมิตรผู้ผลิตอุปกรณ์ของเราเพื่อให้สามารถใช้งานได้ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android Q และใหม่กว่า





ใหม่ตัวแปลงสัญญาณเสียงและวิดีโอ
Android Q แนะนำการสนับสนุนสำหรับตัวแปลงสัญญาณวิดีโอโอเพนซอร์ส AV1 สิ่งนี้ทำให้ผู้ให้บริการสื่อสามารถสตรีมเนื้อหาวิดีโอคุณภาพสูงไปยังอุปกรณ์ Android โดยใช้แบนด์วิดท์น้อยลง นอกจากนี้ Android Q รองรับการเข้ารหัสเสียงโดยใช้ Opus - ตัวแปลงสัญญาณที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการพูดและการสตรีมเพลงและ HDR10 + สำหรับวิดีโอช่วงไดนามิกสูงบนอุปกรณ์ที่รองรับ

MediaCodecInfo API แนะนำวิธีที่ง่ายขึ้นในการพิจารณาความสามารถในการแสดงผลวิดีโอของอุปกรณ์ Android สำหรับตัวแปลงสัญญาณที่ระบุคุณสามารถรับรายการขนาดและอัตราเฟรมที่รองรับโดยใช้ VideoCodecCapabilities.getSupportedPerformancePoints () วิธีนี้ช่วยให้คุณสามารถเลือกเนื้อหาวิดีโอที่มีคุณภาพดีที่สุดในการแสดงผลบนอุปกรณ์ที่กำหนด

Native MIDI API
สำหรับแอพที่ทำการประมวลผลเสียงใน C ++ Android Q แนะนำ MIDI API ดั้งเดิมเพื่อสื่อสารกับอุปกรณ์ MIDI ผ่าน NDK API นี้ช่วยให้สามารถดึงข้อมูล MIDI ภายในการโทรกลับด้วยเสียงโดยใช้การอ่านแบบไม่มีการปิดกั้นทำให้สามารถประมวลผลข้อความ MIDI ในเวลาแฝงต่ำ ทดลองใช้แอปตัวอย่างและซอร์สโค้ดที่นี่

ANGLE บน Vulkan
เพื่อเปิดใช้งานความสอดคล้องกันมากขึ้นสำหรับนักพัฒนาเกมและกราฟิกเรากำลังทำงานกับไดรเวอร์ OpenGL มาตรฐานที่อัปเดตได้สำหรับอุปกรณ์ทั้งหมดที่สร้างบน Vulkan ใน Android Q เราได้เพิ่มการสนับสนุนการทดลองสำหรับ ANGLE ที่ด้านบนของ Vulkan บนอุปกรณ์ Android ANGLE เป็นเลเยอร์นามธรรมกราฟิกที่ออกแบบมาสำหรับความเข้ากันได้กับ OpenGL ประสิทธิภาพสูงในการใช้งาน ผ่าน ANGLE แอพและเกมจำนวนมากที่ใช้ OpenGL ES สามารถใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพและความเสถียรของ Vulkan และได้รับประโยชน์จากการใช้ ES ที่สอดคล้องกันและเป็นอิสระจากผู้ขายบนอุปกรณ์ Android ใน Android Q เราวางแผนที่จะรองรับ OpenGL ES 2.0 ด้วย ES 3.0 ถัดไปในแผนงานของเรา

เราจะขยายการใช้งานด้วยฟังก์ชั่น OpenGL การแก้ไขข้อบกพร่องและการเพิ่มประสิทธิภาพ ดูเอกสารสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการรองรับ ANGLE ปัจจุบันใน Android, วิธีใช้และแผนของเราก้าวไปข้างหน้า คุณสามารถเริ่มต้นการทดสอบด้วยการสนับสนุนเริ่มต้นของเราโดยเลือกใช้ตัวเลือกของนักพัฒนาในการตั้งค่า ลองเลยวันนี้!

Vulkan ทุกที่
เรากำลังขยายผลกระทบของ Vulkan บน Android อย่างต่อเนื่องการใช้ API ข้ามแพลตฟอร์มต่ำสำหรับกราฟิก 3 มิติประสิทธิภาพสูง เป้าหมายของเราคือทำให้ Vulkan บน Android เป็น API สำหรับนักพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนและสอดคล้องกันอย่างกว้างขวางสำหรับกราฟิก เรากำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรผู้ผลิตอุปกรณ์ของเราเพื่อให้ Vulkan 1.1 เป็นข้อกำหนดสำหรับอุปกรณ์ 64 บิตทั้งหมดที่ใช้ Android Q และสูงกว่าและคำแนะนำสำหรับอุปกรณ์ 32 บิตทั้งหมด สิ่งนี้จะช่วยให้ API กราฟิกประสิทธิภาพสูงสม่ำเสมอสำหรับแอพและเกมที่จะใช้

Neural Networks API 1.2
นับตั้งแต่เปิดตัว Neural Networks API (NNAPI) ในปี 2560 เราได้ขยายจำนวนการดำเนินการที่สนับสนุนและปรับปรุงการทำงานที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง ใน Android Q เราได้เพิ่ม 60 ops ใหม่รวมถึง ARGMAX, ARGMIN, LSTM เชิงปริมาณ, ควบคู่ไปกับการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย นี่เป็นการวางรากฐานสำหรับการเร่งโมเดลที่หลากหลายยิ่งขึ้นเช่นการตรวจจับวัตถุและการแบ่งส่วนภาพ เรากำลังทำงานกับผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์และกรอบการเรียนรู้ของเครื่องที่ได้รับความนิยมเช่น TensorFlow เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและรองรับการใช้งาน NNAPI 1.2

เสริมสร้างพื้นฐานของ Android
ประสิทธิภาพของ ART
Android Q แนะนำการปรับปรุงใหม่หลายอย่างในรันไทม์ ART ซึ่งช่วยให้แอปเริ่มทำงานได้เร็วขึ้นและใช้หน่วยความจำน้อยลงโดยไม่ต้องใช้งานใด ๆ จากนักพัฒนา

ตั้งแต่ Android Nougat ART ได้เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ Profile Guided (PGO) ซึ่งเพิ่มความเร็วในการเริ่มต้นแอปเมื่อเวลาผ่านไปโดยการระบุและคอมไพล์ส่วนที่เรียกใช้งานบ่อยๆของโค้ดของคุณ เพื่อช่วยในการเริ่มต้นแอพเริ่มต้น Google Play กำลังส่งมอบโปรไฟล์บนคลาวด์พร้อมกับ APK โปรไฟล์ ART แบบรวมที่ไม่ระบุชื่อซึ่งจะให้ ART รวบรวมบางส่วนของแอพของคุณก่อนที่มันจะทำงานทำให้การเริ่มต้นอย่างมีนัยสำคัญของกระบวนการเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม ส่วนกำหนดค่าบนคลาวด์เป็นประโยชน์ต่อแอพทั้งหมดและพวกเขาพร้อมใช้งานสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ Android P ขึ้นไป



นอกจากนี้เรายังดำเนินการปรับปรุง ART ต่อไป ตัวอย่างเช่นใน Android Q เราได้ปรับปรุงกระบวนการ Zygote โดยเริ่มกระบวนการของแอปของคุณก่อนหน้านี้และย้ายไปยังคอนเทนเนอร์ความปลอดภัยดังนั้นจึงพร้อมที่จะเปิดใช้ทันที เรากำลังจัดเก็บข้อมูลเพิ่มเติมในรูปภาพฮีปของแอปเช่นคลาสและการใช้เธรดเพื่อโหลดรูปภาพเร็วขึ้น นอกจากนี้เรายังเพิ่มการเก็บขยะทั่วไปใน ART's Concurrent Copy (CC) Collector Collector Generational CC นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าเนื่องจากเก็บรวบรวมวัตถุรุ่นใหม่แยกต่างหากทำให้ต้นทุนต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับฮีปแบบเต็มฮีปแบบ GC ในขณะที่ยังคงเรียกคืนพื้นที่จำนวนมาก สิ่งนี้ทำให้การรวบรวมขยะโดยรวมมีประสิทธิภาพมากขึ้นในแง่ของเวลาและ CPU ลดช่องว่างและช่วยให้แอปทำงานได้ดีขึ้นบนอุปกรณ์ระดับล่าง

ความปลอดภัยสำหรับแอพ
BiometricPrompt เป็นกรอบการพิสูจน์ตัวตนแบบครบวงจรของเราเพื่อสนับสนุนชีวภาพในระดับระบบ ใน Android Q เรากำลังขยายการสนับสนุนสำหรับ authenticati แฝง





ทำให้แอป Android ของคุณทำงานได้ดีบน Chromebooks

ค้นพบวิธีที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เช่น Adobe, Slack และ Squid ปรับแต่งแอพเพื่อให้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมบน Chromebooks



ปุ่มลูกศร vigation เพื่อให้ผู้ใช้พลิกดูอัลบั้มรูปภาพได้อย่างรวดเร็ว ผู้ใช้ยังสามารถเข้าถึงปุ่มลัดเช่น“ x” เพื่อปฏิเสธเช่นเดียวกับ“ p” เพื่อเลือกรูปถ่ายและ“ u” เพื่อปลดล็อค
อีกตัวอย่างที่ดีคือใน Slack เมื่อผู้ใช้กำลังเขียนข้อความกด Enter ส่งข้อความดังนั้นผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องคลิกปุ่มส่ง

การควบคุมเมาส์
บนมือถือไม่มีสถานะโฮเวอร์ แต่เมื่อโต้ตอบกับเมาส์โฮเวอร์จะถูกใช้เพื่อแสดงการควบคุมที่ซ่อนอยู่หรือเน้นองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟ ดังนั้นใช้สถานะโฮเวอร์เพื่อแสดงคำแนะนำเครื่องมือที่อธิบายการทำงานหรือวัตถุประสงค์ของปุ่ม

เหล็กจาร
ใช้ประโยชน์จากอินพุตสไตลัสเมื่อมีความเกี่ยวข้อง

แม้ว่าแพลตฟอร์มจะพยายามจดจำต้นปาล์มที่พักได้ แต่ก็ไม่สามารถทำได้ เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นให้พิจารณาการตั้งค่าเพื่อให้ผู้ใช้ปิดการใช้งานการวาดโดยใช้การสัมผัสและเพียงแค่ใช้สไตลัสที่ใช้งานอยู่แทน
ใช้ความดันสไตลัสเพื่อเปลี่ยนอินพุตของผู้ใช้ Squid ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้เพื่อให้ผู้ใช้สามารถควบคุมความหนาของเส้นในโน้ตขึ้นอยู่กับว่าพวกเขากดยากแค่ไหน
วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน
ประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดสำหรับแอพของคุณอาจคาดเดาได้ยากและมันจะแตกต่างกันไปตามแอพ ดูเคล็ดลับเหล่านี้ที่โพสต์ลงในบล็อกนักพัฒนา Android การเพิ่มประสิทธิภาพแอป Android สำหรับ Chrome OS และตรวจสอบเอกสารแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของเราเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพแอปสำหรับ Chromebooks ทดสอบกระแสผู้ใช้หลักของแอปของคุณใน Chromebooks เพื่อยืนยันว่าแอปทำงานอย่างถูกต้อง สุดท้ายคุณสามารถดูแอป Android สำหรับ Chromebooks และเซสชัน I / O อุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ในปีนี้เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

เมื่อคุณปรับปรุงประสิทธิภาพแอปของคุณใน Chromebooks ได้อย่างสมบูรณ์แล้วคุณสามารถเริ่มค้นหาโอกาสใหม่ ๆ ที่แอพพลิเคชั่นของคุณจะเปิดขึ้น ด้วยผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากขึ้นและรูปแบบการใช้งานใหม่ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะเห็นว่านวัตกรรมระบบนิเวศของ Android นำมาสู่ Chromebook

คุณคิดอย่างไร?
คุณมีคำถามหรือความคิดในการเพิ่มประสิทธิภาพแอปสำหรับ Chromebooks หรือไม่ ดำเนินการอภิปรายในความคิดเห็นด้านล่างหรือทวีตโดยใช้ hashtag #AskPlayDev และเราจะตอบกลับจาก @GooglePlayDev ซึ่งเราแบ่งปันข่าวและเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการประสบความสำเร็จบน Google Play เป็นประจำ


Internet

Test Internet

บริการเกมบน Google Stadia Cloud เป็นคู่แข่ง PS4 / Xbox One ใหม่ที่แตกต่างกันมาก



Google ได้ประกาศแผนการสำหรับแพลตฟอร์มสตรีมวิดีโอเกมอย่างเป็นทางการที่ชื่อว่า Stadia ซึ่งให้บริการเกมตามความต้องการที่ไหลผ่านคลาวด์ Stadia มีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวในปีนี้และช่วยให้คุณสามารถสตรีมเกมผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่มีแรงเสียดทานน้อยมาก

แพลตฟอร์มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรวบรวมการเล่นการชมและการพัฒนาเกมไว้บนแพลตฟอร์มเดียว ตัวอย่างเช่นคุณสามารถดู Assassin's Creed Odyssey บน YouTube แล้วเริ่มเล่นผ่านการสตรีมใน "น้อยกว่าห้าวินาที" สิ่งต่าง ๆ เช่นการอัปเดตเกมและแพตช์และความต้องการของระบบนั้นไม่ใช่ประเด็นที่มีประสิทธิภาพเพราะเกมกำลังทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของ Google ไม่ใช่อุปกรณ์ในพื้นที่ของคุณ

Google VP Phil Harrison สัญญาว่าเทคโนโลยีจะทำงานบนเดสก์ท็อปแล็ปท็อปทีวีแท็บเล็ตและโทรศัพท์ ในการสาธิตการสาธิตแบบเดียวกันนั้นทำงานผ่าน Chromebook, สมาร์ทโฟน, แท็บเล็ตและทีวีโดยผ่านลำแสง Chromecast Ultra HDMI ในการเปิดตัวมันจะสตรีมเป็น 4K ที่ 60 FPS พร้อมเสียงเซอร์ราวด์และการรองรับ HDR และในอนาคต Google กำลังวางแผนที่จะรองรับความละเอียด 8K และอัตราเฟรมสูงกว่า 120 FPS แฮร์ริสันยังสัญญาว่าแพลตฟอร์มจะโอบกอดการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม

คุณจะสามารถใช้ตัวควบคุมที่มีอยู่บนแล็ปท็อปและพีซีและ Google จะเสนอตัวควบคุม Stadia ของตัวเอง ตัวควบคุม Google Stadia เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ใดก็ตามที่คุณเล่นอยู่และมีปุ่ม Google Assistant โดยเฉพาะสำหรับการอ้างอิงวิดีโอแนะนำหากคุณติดขัด



Google ยังประกาศว่าได้ร่วมมือกับ Unreal และ Unity เพื่อการพัฒนาพร้อมกับผู้พัฒนามิดเดิลแวร์เช่น Havok Marty Stratton ของ Id Software ได้ขึ้นเวทีเพื่อประกาศว่า Doom Eternal จะมาที่ Stadia Google ยังประกาศว่าจะเริ่มสตูดิโอของตัวเองที่ชื่อว่า Stadia Games and Entertainment ซึ่งจะเป็นอดีตหัวหน้า Ubisoft และหัวหน้าสตูดิโอของ EA Jade Raymond ซึ่งจะสร้างความพิเศษให้กับแพลตฟอร์มนี้

งานนำเสนอสรุปคุณสมบัติที่สำคัญบางประการ "ส่วนแบ่งของรัฐ" จะช่วยให้คุณสร้างช่วงเวลาสำหรับเพื่อนหรือผู้ชมที่จะรับจากรัฐของคุณเองในเกม "การเล่นแบบฝูงชน" จะทำให้ผู้ชมของสตรีมเข้าร่วมคิวเพื่อเข้าร่วมในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนด้วยตนเอง นักพัฒนาทั้งสองจะต้องเปิดใช้งาน

Google ได้ให้ความสนใจในการสตรีมเกมเป็นครั้งแรกเมื่อปีที่แล้วเมื่อร่วมมือกับ Ubisoft สำหรับ Project Stream บริการนี้อนุญาตให้ผู้ทดสอบเล่น Assassin's Creed Odyssey เพื่อทำให้สำเร็จผ่านเบราว์เซอร์ Chrome ตั้งแต่นั้นมาข่าวลือของ "Project Yeti" ทวีความรุนแรงมากเท่านั้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมบนคลาวด์ตรวจสอบว่าการเล่นเกมบนคลาวด์ทำงานอย่างไรและ บริษัท ลงทุนอย่างหนักในเทคโนโลยีคลาวด์ หรือดูข่าวการเล่นเกม Google ทั้งหมดจากกิจกรรมวันนี้

ยื่นใต้: GametechCloud GamingGDC 2019Google Stadia

Games

Games Test

IOS

Test IOS

Android

Test Android